Nintendo Switch 2 Proコントローラー実機レビュー:新搭載の背面ボタンがゲーム体験を一新
Switch 2 Proコントローラーの背面ボタンは、カスタマイズ性と快適さでゲームプレイを向上

数年間にわたる期待と噂を経て、今週ついにニューヨークで新しいNintendo Switch 2を体験する機会を得ました。
新型の本体は、サイズが大きくなり、アップグレードされたJoy-Conのおかげで手に持った感触がとても良くなっています。しかし、私にとって特に印象的だったのは、テレビモードでSwitch 2をプレイした時でした。それは、リニューアルされたNintendo Switch 2 Proコントローラーのおかげです。
初代Switchが発売された時、私は大きめのボタンとフルサイズのスティックが気に入って、Proコントローラーを購入しました。付属のJoy-Conグリップも分割Joy-Conを使いたくない人には便利でしたが、私は長時間のゲームにはより大きなコントローラーがずっと欲しいと思っていました。
何年にもわたり、さまざまなNintendo Switch用コントローラーを試してレビューしてきましたが、公式のProコントローラーは常に高く評価していました。それでも、サードパーティ製のプロコントローラーを手に取ることが多かったのは、オリジナルにはなかった重要な機能が搭載されていたからです。
しかし、Switch 2でそれが変わりました。任天堂はついにSwitch 2 Proコントローラーに長年待ち望んでいた重要なアップグレードを加えました。それは、私が手に取った瞬間に最初に気付いたポイントでもあります。
オリジナルと同じくらい快適
Nintendo Switch Proコントローラーを使ったことがある方なら、Switch 2向けの最新バージョンにもすぐに馴染めるでしょう。ボタン配置は従来モデルとほぼ同じで、手に持ったときのフィット感もこれまで以上に快適です。
今回のアップグレードでは、いくつかの魅力的な改良点があります(詳細は後述)が、Switch 2 Proコントローラーにアナログトリガーを期待していた方には少し残念なお知らせかもしれません。
Switch 2の体験会後のQ&Aセッションで、開発者がこのデザインの理由を説明しました。
アナログトリガーは特にレースゲームなどで繊細な操作ができる一方、デジタルトリガーは押しやすく、即座に反応します。そのため、新しいJoy-ConやProコントローラーでも引き続きデジタルトリガーを採用し、素早いレスポンスと誰でも扱いやすい操作性を重視しています。

多くのユーザーがスティックドリフトを防ぐためにホール効果センサーへのアップグレードを期待してきました。現時点で任天堂からこの機能について公式な発表はありませんが、Switch 2 Proコントローラーの新しいスティックは、実際に触ってみると明らかに改良されていると感じられます。
新しくなったスティックは動きがより滑らかで、操作に対する反応も向上しています。指を離した際には中心位置に素早く戻るため、ゲームプレイ中の精度が高まります。
開発者インタビューによると、Switch 2 Proコントローラーは一見前モデルとほとんど同じように見えますが、内部は完全に再設計されています。左右のスティックは端まで素早く動かしても音が静かで、より滑らかに動きます。この改良された設計により、“スムーズグライドスティック”と呼ばれるようになりました。
さらに多くのボタンが追加されました
新しくなったSwitch 2のロゴに加えて、Switch 2 Proコントローラーの正面で最も目を引くのは、新たに追加されたCボタンです。このボタンはコントローラーの十字ボタンと右スティックの間に配置されています。Switch 2の目玉機能の一つであるGameChat専用のボタンを中心に置くのは、とても賢明な判断です。また、プラスボタン、マイナスボタン、ホームボタン、スクリーンショットボタンが従来通りの位置に残っているのも嬉しいポイントで、前モデルからのユーザーも違和感なく使い始められます。
新しいCボタンの配置は直感的で、Switch 2のユーザーインターフェースを考慮するととても使いやすく感じます。ボタンを押すと、ゲームのプレイモードに応じてSwitch 2本体やテレビ画面の下からGameChatメニューがスムーズに表示されます。こうした細やかな設計から、ユーザー体験へのこだわりが伝わってきます。
GameChatを使って、さまざまなゲームをプレイしながら友達と簡単につながれるのが今から楽しみです。もう外部のチャットアプリに頼る必要はありません。それでも、この新しいCボタンは、Switch 2 Proコントローラーを特別な存在にしている多くの新機能のひとつに過ぎません。
Nintendo Switch 2 Proコントローラーを初めて手に取って『マリオカートワールド』のデモをプレイしたとき、コントローラーの背面に新しい発見があり、すぐに驚きました。グリップの上部に、GLボタンとGRボタンという2つのリマップ可能なボタンが追加されていたのです。これらのボタンにはまだアクションが割り当てられておらず、『マリオカートワールド』を終了してカスタマイズすることもできませんでしたが、この新しいボタンの存在だけで、コントローラーの可能性にワクワクしました。
『マリオカートワールド』を遊び終えた後は、Nintendo Switch 2体験会の2階に上がり、アップデートされた本体で遊べるSwitch 2の新作ゲームをさらに試してみました。さまざまなデモを体験するのはとても楽しかったのですが、特に印象に残ったのは『ドンキーコングバナンザ』でした。
地面や山、さらには敵をパンチで突き進む感覚は、驚くほどスムーズで爽快でした。デモをプレイしながら、よく使う下方向パンチ(Bボタン)がこの新しい背面ボタンのどちらかに割り当てられていたら、もっと直感的に操作できるのに、と感じました。こうしたカスタマイズができれば、ゲームプレイがさらに楽しく、快適になるはずです。
このプロフェッショナル機能は、一貫性を持たせ、ユーザー体験を向上させるために標準化すべきです。

私と同じようにビデオゲームを長年プレイしてきた方なら、親指が何年にもわたるボタン連打の影響を感じているかもしれません。私の場合、特に右手の親指がすぐに痛くなりがちで、コントローラーのフェイスボタンを頻繁に押すのは理想的ではありません。だからこそ、最近はできるだけ背面ボタンやパドルが付いたコントローラーを好んで使うようになりました。
多くのゲーマーは、これらの背面ボタンにL3やR3の機能を割り当てて、スティックを押し込まなくても済むようにしていますが、私はむしろフェイスボタンに割り当てるのが好きです。背面ボタンが2つある場合は、たいてい一方にAボタン、もう一方にBボタンを割り当てます。背面ボタンやパドルが4つ付いているコントローラーなら、すべてのフェイスボタンを割り当てることもあります。こうすることで、親指をスティックから離さずに操作でき、より快適で素早いプレイが可能になります。
最新の家庭用ゲーム機が発売された際、標準コントローラーに背面ボタンが最初から搭載されていなかったのは意外でした。特に、前世代のアクセサリーでこの機能が導入されていたことを考えると、これは大きなチャンスを逃したように感じました。現在では、手頃な価格で背面パドルを追加できるコントローラーを提供するメーカーもあれば、カスタマイズ可能な背面ボタン付きの高級モデルを発売するメーカーもあり、後者はかなり高価になることもあります。
そして今、Switch 2では、任天堂が純正コントローラーとして背面ボタンを搭載したモデルを発売します。価格は約¥16,000(109ドル相当)で、他の高機能コントローラーと同じくらいの価格帯です。Joy-Conの小さいボタンが好きな方には、新しく発売されるJoy-Con 2 充電グリップがオススメです。こちらには追加のGL/GRボタンが搭載されており、価格はわずか¥5,000(35ドル相当)です。
Switch 2は、初代Switchよりも価格が高くなりますが、私が初めてSwitchを手に入れたときと同じように、今回も間違いなくSwitch 2 Proコントローラーを購入するつもりです。なぜなら、ついに長年待ち望んでいた機能が標準搭載されたからです。