Windows 11はSteamOSと比べて携帯型ゲーミングPCのパフォーマンスを低下させることが新たな比較で判明
最新テストで携帯型ゲーミングPCにはSteamOSがWindows 11より優れていることが明らかに

マイクロソフトのWindows 11は、特に携帯型ゲーミングPCにおいて、他のオペレーティングシステムと比べてユーザーフレンドリーとは言えず、持ち運びでのゲーム体験にも課題があります。SteamOSが携帯デバイス向けにより最適化されていることが証明されており、最近の比較では、これらのオペレーティングシステム間の性能差が予想以上に大きいことが明らかになっています。
Lenovo Legion Go Sのベンチマークテストによると、Windows 11搭載モデルは、いくつかのタイトルでSteamOSモデルよりも低いゲームパフォーマンスを示しました。SteamOS版では『サイバーパンク2077』のようなゲームで最大25%のパフォーマンス向上が見られました。
両モデルとも、AMDのRyzen Z2 Go(または構成によってはZ1 Extreme)という同じハードウェアを搭載しています。唯一の大きな違いはオペレーティングシステムです。例えば、『ウィッチャー3』はSteamOS上で76フレーム/秒(fps)で動作しますが、Legion Go SのWindows 11では66fpsにとどまっています。このように、どのOSを選ぶかが携帯型ゲーム体験に大きく影響することが分かります。

Windows 11は『Marvel's Spider-Man 2』でSteamOS版よりもわずか1fps高い結果を出しましたが、SteamOSは安定して63fpsを維持しています。しかし、他の多くのゲームでは、Valveの人気OSであるSteamOS上で実行することで大幅なパフォーマンス向上が見られます。これらの結果は、SteamOSの代替であるBazziteを使った過去のベンチマークとも一致しています。
SteamOSが優位なのは当然とも言えます。というのも、MicrosoftはWindows 11の携帯型ゲーム機向け最適化にまだ本格的に取り組んでおらず、主な開発リソースはデスクトップPC向けに集中しています。デスクトップPC用の不要なソフトウェアが多く含まれていることが、ゲームパフォーマンスに影響を与える場合もあります。
興味深いことに、LinuxベースのSteamOSはデスクトップゲーミングPCでもWindows 11を上回ることがあります。たとえば『ファイナルファンタジーVII』などのベンチマークでその傾向が見られ、携帯型ゲーム機ユーザーだけでなく、すべてのPCゲーマーにとっても、より良いゲーム体験を求めて代替OSを検討する価値があることを示しています。
すでにWindows 11からBazziteに切り替えてAsus ROG Allyで使っていますが、ユーザー体験の向上には本当に驚かされています。このアップグレードのおかげで、デスクトップのゲーミングPCもSteamOSに移行しようか本気で検討するようになりました。ただし、どうしても踏み切れない大きな理由が一つあります。
Discordはゲームプレイや友人との配信には欠かせませんが、SteamOS上では思ったほど簡単に使えないのが現状です。GitHubのVesktopのようなカスタムソリューションを使えば配信も可能ですが、Discordの頻繁なアップデートのたびに動作の修正やトラブルシューティングが必要になるため、安定して使い続けるのは難しいと思います。
もう一つの課題はゲームのMOD導入です。Windows 11ではMODのインストールが圧倒的に簡単で、さらにアンチチート機能を搭載した一部のゲームはLinux系OSでは動作しません。一番手軽な回避策は、両方のOSを別々のドライブにインストールして使い分けることですが、理想を言えば一つの環境で完結させたいところです。
これらの問題を除けば、ゲーミングを主目的にする限りWindows 11にとどまる理由はほとんどありません。課題はあるものの、SteamOSへの完全移行にどんどん気持ちが傾いています。