SteamOSベータ版アップデートが非Steam Deck携帯ゲーム機向けに主要な修正を提供—PCゲームでWindows 11を上回る理由とは
SteamOS vs Bazzite:携帯ゲーム機に最適なLinux OSはどっち?

マイクロソフトのWindows 11は、特に最新の24H2アップデート以降、PCゲーマーの間で議論を呼んでいます。ハンドヘルド型ゲーミングデバイスを利用している方にとっては、SteamOSがSteam Deck以外にも対応範囲を広げ、有力な代替プラットフォームとして注目されています。
最近の情報によると、ValveはSteamOS 3.7の安定版に続き、SteamOS 3.7.9ベータ版をリリースしました。この新しいベータ版では、Lenovo Legion Go SをはじめとするAMD搭載のハンドヘルド機器向けに、コントローラー入力やフレームペーシングなどの重要な修正が施されています。詳細は公式パッチノートで確認できます。
Valveは、公式にSteamOSがサポートされていないハンドヘルドゲーミングデバイスにも継続的な対応を約束しており、その姿勢を着実に実行しています。また、ゲーマーはBazziteのようなコミュニティ主導のSteamOS代替ディストリビューションも利用でき、これらはより長期間サポートされています。
この迅速なアップデートサイクルは、Valveがポータブルゲーミング体験の向上に尽力していることを示しています。前回の安定版リリースからわずか1週間後の更新です。一方で、Windows 11は依然としてデスクトップやノートPC向けに最適化されており、ハンドヘルドユーザーにとって両OSの違いがより明確になっています。
AsusやLenovoといったハンドヘルド機器メーカーも、専用メニューやハブを活用してゲーム体験を向上させるソフトウェアを提供しています。しかし、SteamOSは軽量なシステム構成や不要なバックグラウンドプロセスがないことから、Windows 11よりも高いゲームパフォーマンスを発揮することが多く、ポータブルデバイスでよりスムーズで快適なゲーム体験を実現しています。

ハンドヘルド型ゲーミングデバイスでWindows 11からSteamOSへ切り替えるのは、賢くシンプルな選択です。SteamOSは携帯ゲームに最適化されており、よりスムーズで快適なゲーム体験を提供します。外出先でもお気に入りのゲームを手軽に楽しむことができるうえ、バッテリー寿命の向上やパフォーマンス改善、使いやすいインターフェースなどのメリットもあります。これらの理由から、SteamOSはハンドヘルドゲーマーにとって、今や最も人気のあるオペレーティングシステムとなりつつあります。
SteamOS(現在私が使用しているBazziteも含む)でのスリープモードやクイックレジューム機能、そして明らかに優れたパフォーマンスのおかげで、Windows 11から乗り換えるのは簡単な決断でした。今後、Asus ROG Ally X、MSI Claw 8 AI+、Lenovo Legion Goのようなデバイスのユーザーも、次々と乗り換えていくことでしょう。
Windows 11のスリープモードは特に電源ボタンを使った場合にストレスが多く、画面が勝手に再点灯したり(特にゲーム中に発生)、ゲームの再開時にクラッシュやフリーズが起きたりします。
さらに、ゲームプレイ中の頻繁なマイクロスタッター、ベンダーによるグラフィックドライバーのサポート不足、非効率なフレーム生成ソフトウェア、不要なプリインストールソフトなども問題です。今さらWindowsに戻るのは、むしろ機能や快適さが後退する感覚です。
最近では、アンチチートソフトを使うゲームであっても、Linux系OSへの対応を進めるゲーム開発者が増えてきており、非常に心強いです。たとえば、Splitgate 2は最近、互換性を向上させるアップデートを受けており、この分野で確実な進歩が見られます。この好調な流れが、今後さらに多くのゲームに広がっていくことを期待しています。