Nintendoにスイッチ2で感動させてほしいと思っていたけど、むしろROG Ally Xの携帯ゲーム機により一層惹かれてしまった
Nintendoはスイッチ2で私をもっと感動させる必要がある

Nintendoの大きなSwitch 2の発表に先立ち、ライブブログを追っていた方は、ライブブログ ahead of Nintendo’s big Switch 2 eventについて私の感想を目にしたかもしれません。私は、ゲームキューブ以来コンソールを購入していなかったので、今回こそニンテンドーに感動して再び購入したいと期待していました。残念ながら、イベント後の印象では、ニンテンドーは期待ほどの成果を出せませんでした。
私は、最高峰のゲーミング携帯機、手頃な価格、そしてニンテンドーへの愛を再燃させるような独占タイトルを期待していましたが、そのすべては実現しませんでした。
ハードウェア自体は悪くない印象です。特に、7.9インチの大型スクリーンは気に入っています。大きな画面は一般的にゲーム体験を向上させるため、より多くのゲーミング携帯機やPCモデルが大画面を採用しているのを見るのは励みになります。
1080pの解像度と120Hzのリフレッシュレート対応も素晴らしい機能です。ただ、残念ながらスクリーンがOLEDではなくLCD技術を採用している点にはがっかりしました。最初は、価格を魅力的に保つための妥協だと思っていましたが、後にニンテンドーが後にPC gaming handheldsの一つとしてOLEDバージョンをリリースする可能性もあると予想しています。

I also like the look of the new Joy-Con controllers that attach via magnets (hopefully they’ll have the same satisfying pull that you get when you attach a MagSafe 3 charger to a MacBook), and being able to use them like mice means the Switch 2 could be a great platform for oft-neglected genres such as real time strategy games. Of course, you’ll need to be sitting near a flat surface to use them like a mouse, which seems to defeat the object a bit of the Switch 2.
Sorry, Nintendo. You lost me
After those few bright spots, my interest in the Switch 2 plummeted, however. The new C button means Nintendo has finally realized that online chat between friends is a thing, and the Switch Camera, which just looks like a Nest Camera, isn’t that exciting either. The demonstration video also seemed to show that video streams suffer from low frames per second, leading to rather janky and distracting footage.

The game footage shown was also a disappointment to me, with some very underwhelming graphics that looked distinctly last-gen. Now I know a lot of people say but it’s Nintendo, it’s never about pure power but while that’s been true of recent generations, that wasn’t always the case – both the SNES and N64, for example, were more powerful than the competition.
Anyway, graphical fidelity certainly isn’t the be-all and end-all (the game I’m still mostly obsessed with is Balatro, which isn’t exactly cutting-edge), as long as there’s a charming art style. But when third-party games look noticeably worse than on competing devices, you need to pull out all the stops in other departments to get people to pick your console.

一部のゲーム機には、そのプラットフォームでしか遊べない独占タイトルがあります。歴史的に見て、任天堂は特にこれに長けており、ゲームをPCに移植しないことを固守しています。マリオやゼルダといったタイトルを体験したい場合は、任天堂のゲーム機を所有する必要があります。
今週の発表は、主要なファーストパーティの独占タイトルが少なかったため、やや物足りなさを感じるかもしれません。ハイライトは、すでに10以上の作品がある定番のマリオカートと、カービィをテーマにしたレーシングゲームでした。多くの人にとっては、これらの発表は控えめに感じられるかもしれません。特に、新鮮で革新的なタイトルを期待していた場合には、物足りなく映ることもあります。
価格設定が適切でない
競争力のある価格を提示することは、購入者を惹きつける重要なポイントです。歴史的に、一部のブランドはこの点で成功してきましたが、新しいコンソールの発売に伴い、価格戦略は少しずれているようです。
発売価格は449.99ドル / 395.99ポンド / AU$699.95で、このコンソールはかなり高価です。主要な競合機種であるPlayStation 5やXbox Series Xは、しばしばこれより安く販売されています。さらに、Steam DeckやAsus ROG Allyといった携帯型PCゲームデバイスとも競合し、これらは急速に人気を集めています。
ハンドヘルドゲーミングPCの市場は急速に拡大しており、Valve、Asus、Lenovoといったブランドが独自のデバイスを開発しています。この多様性により、ゲーマーはより高性能なハードウェアを搭載したモデルや、新しいコンソールより安価な選択肢など、多くの選択肢を持つことができます。
新しいコンソールのゲームの価格も非常に高めです。例えば、マリオカートなどの新作タイトルは約79.99ドル / 74.99ポンドで販売されており、噂では価格が90ドルに達する可能性もあります。このような高価格は、ゲームライブラリの規模を制限し、定期的に新作ゲームを購入するコストも高くつきます。
また、任天堂のゲームは長期間価格が安定しやすく、コンソールのライフサイクルの後半で古いタイトルを安く購入するのが難しい傾向があります。それに対して、PCゲームはより手頃な価格で提供されており、デジタル版のPCゲームは一般的にコンソール版より安価です。オープンプラットフォームのため、SteamやEpic Gamesストア、Amazonなど複数のストアにアクセスでき、競争や割引、特別セールを促進しています。
新しいコンソールでデジタルゲームを購入する場合、任天堂のストアからの購入に限定されるため、競争が少なく、割引や柔軟性が制限されます。
個人的には、Asus ROG Ally Xを所有していることに満足しています。これは便利な携帯型ゲーミング体験、高いパフォーマンス、手頃な価格のゲームライブラリを提供しています。さらに、Ally X用に購入したゲームは、ゲーミングPCやSteam Deckでも追加購入なしでプレイできるため、コストパフォーマンスの良い選択です。
もちろん、ROG Ally Xや他のPCハンドヘルドは、公式には任天堂のゲームを動かせません。これが新しいコンソールの最大の魅力です。これまで発表されたファーストパーティのタイトルにはあまり感銘を受けていませんが、もし任天堂が素晴らしい新しいマリオ、ゼルダ、ポケモンのゲームや、プレイしたいけれどコンソールがないとアクセスできない新しいフランチャイズをリリースした場合、その魅力に惹かれるかもしれません。その間は引き続きROG Ally Xを使います。ありがとうございます。