HP、ゲーミング携帯端末向けWindows 11を本格導入 マイクロソフトと提携しパフォーマンス向上へ
更新:Windows 11専用ポータブルモードが携帯ゲーム体験を一変させる理由


ハンドヘルド型のゲーミングPCは年々人気が高まっており、大手テック企業から新しいデバイスが続々と登場しています。しかし、注目すべきPCメーカーのひとつは、まだこのトレンドに参入していません。
最近の報道によると、この企業はValveのSteamOS、または改良版Windows 11を搭載したハンドヘルド型ゲーミングPCの開発を検討しているようです。上級幹部によれば、Windows 11上でのハンドヘルドゲーミングには課題があり、特にゲームを再開する際の操作性で、Nintendo SwitchやSteam Deckのようなデバイスに比べてスムーズさが劣るとのことです。
それでも同社はWindows 11から離れるのではなく、ハンドヘルドゲーマーにとってより使いやすい体験の提供に注力しています。すべてのデバイスでパーソナライズされたゲーム体験を実現しつつ、Windowsプラットフォームへのコミットメントも維持する方針です。
ValveのSteamOSがLenovo Legion Go Sなど、より多くのハンドヘルドデバイスで利用可能になったことで、ポータブルゲーミングの可能性がさらに広がっています。SteamOSは、内蔵アンチチートソフトに対応するゲームが限られていたり、フレーム生成など一部機能が未対応であるなどの制約はありますが、多くのユーザーは、ハンドヘルドデバイス上ではWindows 11よりも滑らかな体験ができると感じています。
MicrosoftはWindows 11をもっと携帯型デバイス向けに最適化すべき
Windows 11がさまざまな問題に直面しているのは周知の事実です。特に最近の24H2アップデートでは多くのバグや不具合が報告されており、状況はこれまで見た中で最悪の部類といっても過言ではありません。携帯型ゲーミングPCのファンにとっては、このOSでは求めている体験が得られていません。
オペレーティングシステムSteamOSのような代替OSと比べると、Windows 11は携帯型デバイス向けの対応が十分とは言えません。MicrosoftがデスクトップやノートPCを重視しているのは理解できますが、専用の「ポータブルモード」がないことが、多くのユーザーにとってスムーズなゲーム体験を求めて他の選択肢を探すきっかけとなっています。
この状況にフラストレーションを感じ、私自身もメインのデスクトップPCにBazzite風のシステムを導入しようかと考えたほどです。実際に携帯型デバイスで数ヶ月ASUS ROG Allyでテストした結果、十分に有力な選択肢だと感じました。
携帯型ゲーミングPCの人気が急速に高まっている今こそ、MicrosoftがWindows 11をこれらのデバイス向けに最適化する絶好のタイミングです。もし早急な改善がなければ、成長を続ける携帯型ゲーミング市場でさらに多くのユーザーを失うリスクがあります。